Las REVISTAS como recurso educativo
La tecnología forma parte de nuestra vida diaria, cambiando nuestras visiones del mundo y modificando nuestros patrones de acceso al conocimiento.
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Las revistas tecnológicas son plataformas que nos ayudan a la hora de intercambiar ideas, experiencias e investigaciones sobre la aplicación de las TIC y ayudan también en su mejora.
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El mundo está " conectado" y una gran cantidad de colegios internacionales empezaron a equiparse con lo último en tecnología aplicada a la educación.
Para esto no vale con disponer de las herramientas necesarias, sino que es recomendable tener el criterio necesario para poder utilizarlas y sacarles el máximo provecho.
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Estas revistas aportan la información necesaria sobre como utilizar el uso de los medios audiovisuales de forma adecuada y resolver problemas existentes mediante la investigación. y la información se actualiza de forma constante y se admiten artículos de toda índole, tutoriales y temas de actualidad.
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Por ejemplo, una revista de medios audiovisuales sería la revista. Esta red digital ofrece un fácil acceso de todos los documentos publicados, y sus contenidos pasan por un proceso de revisión de especialistas de la materia. Además!, se preocupan por la mejora y el entendimiento de las TIC en los procesos de formación.
Estas revistas buscan una investigación de calidad mediante la difusión y aplicación de los medios audiovisuales, intentando mejorarlos y contribuír así al avance de la sociedad por medio de las tecnologías de la información.
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Espero que os haya parecido interesante, y saquéis provecho de las revistas para poder ampliar vuestros conocimientos en las distintas áreas educativas, y en el uso y la mejora de los medios audiovisuales.
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Un saludo.
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Cabaleiro Santaclara, Judit
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Recurso Educativo Audiovisual: “GenMagic”
GenMagic es una página web que presenta diversas aplicaciones/actividades educativas multimedia sin la necesidad de tener altos conocimientos tecnológicos. En este sitio web, nos podemos encontrar desde juegos educativos interactivos sobre diferentes materias (Matemáticas, Inglés, Música...), vídeos educativos con explicaciones teóricas y ejercicios sobre distintas asignaturas; revistas digitales y también ofrece la posibilidad de crear tus propias actividades.
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GenMagic va dirigido a los docentes, a los centros escolares, a los diseñadores de cursos virtuales educativos y sobre todo, a las niñas y niños de todo el mundo.
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Dentro de esta página web, he escogido dos actividades que me llamaron la atención, la primera se llama “Laberinto de Letras”. Ésta es un juego interactivo que consiste en seguir el orden numérico del laberinto para formar una palabra. Considero que esta actividad puede favorecer el aprendizaje de las niñas y de los niños pues desde el principio van a tener mucha motivación, por el hecho de ser un juego y al mismo tiempo, descubrirán nuevas palabras y conceptos sobre diferentes áreas educativas de una forma muy práctica y entretenida.
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La segunda actividad que he escogido, se llama “De Compras al Mercado”. Esta aplicación educativa simula la tarea de ir a comprar al mercado. En la actividad, tendrás una cantidad de dinero para hacer la compra; posteriormente seleccionarás los artículos y cantidades que quieres comprar y cuando termines la compra, deberás pagar y se calculará el cambio que te corresponde. Pienso que este juego interactivo puede ayudar a mejorar los conocimientos matemáticos de los niños y las niñas de una forma super práctica, como es ir a hacer la compra de manera digital, algo motivador y que en un futuro les servirá para ir a hacer la compra en la realidad.
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Si le queréis echar un vistazo a esta página web tan educativa:
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Espero que os guste y que la utilicéis para mejorar vuestros conocimientos sobre las diversas áreas educativas.
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¡Un saludo!
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Alonso Fariña, María
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Recurso para el aula:
Cuenta de Twitter
Ya que consideramos a Facebook y Twitter como una herramienta TIC, la cuenta @aulaPlaneta la podemos considerar como un recurso para el aula.
Esta cuenta pertenece al Grupo Planeta, una editorial que en su área de educación hace uso de esta cuenta para difundir los proyectos y las soluciones educativas digitales innovadoras para que el aprendizaje evolucione y mejore.
En su perfil podemos encontrarnos casi 22.000 tweets donde hablan de aprendizaje digital aplicado en las aulas, anuncios sobre talleres de cómo poner en práctica ese aprendizaje, ventajas de aplicar nuevos métodos y también muchas referencias al aprendizaje activo y colaborativo.
Esta cuenta es solo un ejemplo de todas las que podemos encontrar en Twitter, las cuales están dirigidas a los y las docentes y a los centros escolares para hacerlos conscientes de la utilidad y las ventajas que tienen las TIC en conjunto con la educación.
Si os interesa esta cuenta y queréis leer su perfil:
Este espacio también está presente en Facebook, Blogger, YouTube, etc. Y nos da muchas ideas para aprovechar los recursos audiovisuales y así mejorar nuestra educación.
¡Un saludo!
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Castro Rial, Lorena
Póster digital
Buenas lectores y lectoras, después de trabajar con diversos recursos y herramientas TIC, hemos decidido publicarlo de una manera mucho más original, hemos creado...¡Un póster digital! En el encontrareis todo aquello que nos resultó interesante en nuestra actividad y los enlaces que os llevarán a las diferentes páginas..
Nosotras creemos que es una forma mucho más interactiva de transmitir información y mediante las imágenes y los enlaces ligados a ellas es muy simple acceder a lo que te apetece, simplemente haces click y... te redirecciona tanto a redes o perfiles que pueden aportar información relevante y a juegos interactivos relacionados con diferentes materias.
Si queréis saber más sobre estas podéis visitar nuestras entradas llamadas "Recursos para el aula" o "Herramientas TIC".
Aquí para acceder a las
donde analizamos todos los recursos
Aquí para acceder al
Con sus links a revistas, juegos, etc.
¡Si pinchas en la foto del póster también te lleva a nuestras fichas!
¡¡¡Esperamos que os guste!!!
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Un saludo del grupo Almendras
¿Cómo sería el mundo sin reciclaje? Tips para el cuidado del planeta.
¡¡Hola blogue@s!!
Esta semana teníamos una nueva tarea: debíamos crear un recurso multimedia digital.
Había diferentes opciones: stopmotion, videoquiz, vídeo…, ¡nosotras nos decantamos por esta última opción e hicimos un vídeo!
La temática de este vídeo es la conservación del medio ambiente y el reciclaje, para su creación analizamos diferentes recursos y finalmente decidimos utilizar Movie Maker.
Primero grabamos los diferentes clips que aparecen a lo largo de nuestro vídeo y los insertamos en la plataforma para eliminarle el volumen. Después volvimos a insertar esos clips sin volumen para añadirle nuestro propio audio con explicación y los unimos, añadiéndole transiciones, diferentes diapositivas con texto y música de fondo para hacerlo más dinámico.
Resultó muy fácil hacer el montaje del vídeo una vez que entendimos Movie Maker y el resultado fue bastante satisfactorio para todas.
Y ahora, tras haber comentado todo esto… ¡¡a ver el vídeo chic@s!!
¡Hemos creado una WebQuest!
Aquí os presentamos una WebQuest realizada por nosotras, dentro de esta hemos decidido profundizar en el tema del reciclaje, del cuidado de los ecosistemas y de cómo podemos colaborar en el medio ambiente.
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Sin embargo, queríamos llevarlo a cabo de una forma más divertida para aquellos que deseen utilizarla. Todo lo mencionado se aprenderá por medio de métodos interactivos o juegos atractivos para los más pequeños.
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Dentro de muestra página te encontraras con un personaje, el dueño de la web, él es… ¡Reciclin! El rey del reciclaje, que acompaña a todos aquellos que quieran entrar en su mundo del cuidado.
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Queremos invitarte a probarlo y disfrutar de todos los recursos que ofrecemos en ella, los niños aprenden sobre la naturaleza y lo que pueden hacer por ella mediante recursos audiovisuales y juegos realmente entretenidos.
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¡Aprender puede ser divertido!
ADELANTE COMPAÑERO
Actividades multimedia
Cea Araujo, Lara
En primer lugar os presento esta fantástica sopa de letras relacionada con el reciclaje. Esta actividad fue llevada a cabo con la aplicación de Educaplay, sencilla, rápida y fácil de utilizar y compartir. Si queréis saber más sobre ella, encontrareis toda la información visitando las entradas sobre las herramientas TIC que utilizamos.
Espero que os guste y os resulte entretenida.
¡VAMOS, PROBADLA!
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Y en segundo lugar os presento dos actividades realizadas con la aplicación Constructor, en ella realicé un ejercicio de Verdadero o Falso y uno de relacionar las palabras con su definición. Ambos abordaban el tema clave de nuestro proyecto, el reciclaje y cuidado y mantenimiento de los ecosistemas.
¡Aquí os las dejo para que las probéis... Espero que las disfrutéis compañeros!
Verdadero o Falso
Relaciona
Actividades multimedia
Castro Rial, Lorena
Aquí os presento mis tres actividades que tanto trabajo me han llevado, al igual que a mis compañeras.
La primera actividad es un ahorcado de toda la vida, creado con la plataforma Constructor.
La palabra que debéis averiguar está relacionada con el medio ambiente, así que...
¡A probar suerte chic@s!
La segunda actividad que os presento fue creada con Educaplay y se trata de un mapa interactivo.
Sobre una imagen donde aparecen diferentes objetos o fotos relacionados con el mismo tema anterior, el medio ambiente y también con el del reciclaje. Irán apareciendo palabras y el jugador/a deberá hacer click en el lugar de la imagen donde crea que le corresponde.
¡¡Ojo!! Hay límite de tiempo y algunos conceptos son más fáciles que otros, pero basta de cháchara y a jugar!
La tercera y última actividad es la que a mí me gusta más. Está hecha en Kahoot y se trata de unas 10 preguntas con cuatro opciones de respuesta. El tema vuelve a repetirse (medio ambiente y reciclaje) y lo divertido es que, al igual que el mapa, tiene límite de tiempo para responder cada pregunta y la persona que conteste bien y más rápido tendrá la mejor puntuación!
¿Qué os parece esta actividad para llevarla al aula? Mi experiencia es muy buena! :)
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¡Pruébala!
ACTIVIDADES MULTIMEDIA
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ALONSO FARIÑA, MARÍA
HOLA A TOD@S!!
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En esta entrada os vengo a presentar las tres actividades multimedia que he realizado.
En primer lugar, os quiero mostrar una actividad de completar realizada en Educaplay. En ella, tenéis que escoger entre las palabras que yo os doy, las adecuadas para cada hueco del texto.
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¡A probarla chic@s!
En segundo lugar, os presento un puzle hecho en Jigsaw Planet. Si lográis montarlo, descubriréis una imagen relacionada con el reciclaje.
¡A por ello!
En tercero lugar, realicé en la aplicación Constructor, una actividad de ordenar una serie de palabras para formar una frase.
Como pista, os digo que la frase tiene que ver con el reciclaje.
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¡A por el reto!
ACTIVIDADES MULTIMEDIA
Crespo Martínez, Sara
¡Os presento las tres actividades que he creado gracias a las herramientas multimedia que me han permitido que sean tan bonita y originales!
La primera se trata de un crucigrama hecho en Educaplay. Este crucigrama integra un montón de palabras sobre el medio ambiente con las que podemos aprender su significado y hacer convertirnos en todas unas expertas y expertos.
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A continuación veamos un juego de relacionar hecho en la plataforma Cerebriti. En el se presentan diversas imágenes y sus nombres, lo que hay que hacer es adivinar qué nombre corresponde a cada imagen.
¡Tu puedes!
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Por última actividade os presento una de elegir las palabras correctas. Se presentarán una serie de palabras que tengan que ver con el reciclaje, y el participante deberá elegir las palabras que ayuden a cuidar el medio ambiente.
ACTIVIDADES MULTIMEDIA
Cabaleiro, Santaclara, Judit
HOLA BLOGUEROS/AS!!
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Os dedico esta entrada para presentaros mis tres actividades realizadas con las herramientas multimedia.
En primer lugar he realizado un test con la plataforma de DYAPO, muy entretenido y fácil!
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En segundo lugar, una actividad llamada "Riesgos medioambientales" creada con la plataforma de EDUCAPLAY, que consiste en relacionar columnas, las acciones dañinas sobre el medioambiente con sus respectivas consecuencias. Esta actividad ayuda a concienciar a los más jóvenes sobre el uso inadecuado de los recursos naturales. Esta aplicación es muy fácil de utilizar y dispone de gran variedad de actividades. Podéis disponer de toda la información que necesiteis sobre estas plataformas multimedia en nuestra entrada.
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Y por último!, os presento mi tercera actividad. Esta consiste en completar un texto con la palabra más adecuada. Esta actividad está hecha en CONSTRUCTOR, y consta de breves y fáciles descripciones sobre fenómenos del medioambiente.
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¡¡ ANIMAROS A PROBARLAS!!